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失落的方舟:国服或明年上半年测 加入中国元素

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发表于 2021-5-13 08:26:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
【17173专稿,转载请注明出处】
2015腾讯游戏嘉年华(简称:TGC)将于11月13日至11月15日在上海世博会主题馆举办。在11月14日上午,腾讯游戏在现场正式宣布代理《失落的方舟》(英文名LOST ARK)【详细】。
随后游戏研发商Smilegate(CF的开发商) RPG代表理事兼开发总负责人池园吉和腾讯互动娱乐发行线助理总经理许光接受媒体采访,据他们透露,《失落的方舟》于16年开启首测,国服将争取明年上半年进行品鉴测试。
点击进入2015TGC专题>>>


Smilegate RPG代表理事兼开发总负责人池园吉(中)
国服或明年上半年开测 强打击感和战斗体验是核心
Q:《失落的方舟》什么时候开始测试?国服能否同步?
A:以开发进度看,明年将迎来首次测试。我们和希望能够和韩国同步开启测试,但国服测试肯定是在之后,国服将争取明年上半年有一次品鉴测试。
因为我们要考虑为中国玩家做配置的调整,正在做调研。

注:点图片,即可查看下一张




(点此看大图)
Q:现在MMO非常多,《失落的方舟》核心竞争力是?
A:有两个方面,最核心的竞争力是动作的部分,游戏有极强的战斗体验和打击感,非常爽快,不仅有战斗体验,也有各具特色的战斗技能。在内容上,我们以冒险为主题提供了很多游戏的内容,在冒险的过程中也会体验到很多内容。
(制作人补充)首先我作为一个玩家,我非常想做一个强调动作性和丰富玩法的MMORPG,我希望我们的游戏有更多扩展的游戏内容。我们在开发团队第一考虑到后期内容不足的问题,才能让玩家持续的玩游戏和持续的快乐。首先是动作感,其次是冒险内容。我们很重视这个问题。
MMO避免不了重复的过程,不仅仅是数值的成长。一些剧情的展开和连接和游戏本身的连贯性不好,我们也希望在这方面做努力。

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